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Le strutture condizionali sono utilizzate per decidere il flusso di un'esecuzione basata su condizione differenti. Il flusso da seguire tra due o più alternative è dato da valori booleani, ovvero TRUE e FALSE.

Tipi di operatori

  1. if
  2. else
  3. else if

Abbiamo i parametri che vengono detti "condizioni". Se la condizione espressa è vera, viene eseguita l'istruzione.

La sintassi per eseguire la condizione è la seguente

if (condizione) {
  istruzioni;
}

Nel caso in cui dovessimo controllare due tipi di condizioni, utilizziamo l'operatore else.

La sintassi è la seguente

if (condizione) {
  istruzioni;
} else {
  istruzioni2;
}

Se la condizione non si verifica, vengono eseguite le istruzioni2 del blocco else.

Se volessimo inserire N nuove condizioni, dovremmo utilizzare l'operatore else if.

if (condizione 1) {
  istruzioni;
}
else if (condizione 2) {
  istruzioni;
}
else if (condizione 3) {
  istruzioni;
} else{
  istruzioni;
}

Grazie ai blocchi else if  possiamo inserire più condizioni e istruzioni.

Se dovessimo inserire più condizioni e volessimo rendere più leggibili il codice, possiamo utilizzare l'istruzione switch.

switch (condizione) {
	case condizione:
		istruzioni;
	break;
	case condizione1:
		istruzioni1;
	break;
	case condizione2:
    		istruzioni2;
    	breack;
        case condizioneN:
            istruzioniN;
        breack;
        default:
            istruzioniDef;
        break;
}
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